• 主要荧光灯的种类:直管型、环型、小型三 基色(白炽灯颜色)、灯泡型; • 主要HID灯的种类: 高压水银灯(荧光 型)、镇流器内置型水银灯、小型金属卤化 物灯(点灯方向有制约)、小型高显色高压 钠灯(荧光型)、以效率为重的高压钠灯 (荧光型)。
视觉特性是决定 照明效果的主要 因素。 在人从外部获得 的情报中,有 80%以上是通 过视觉得到的。
人的视觉的遗传密码----从 100000lx的盛夏阳光到0.0003lx 的星光,可以幅度很大的亮度变化。 照度与视觉照度不同。
人的视觉的遗传密码----从 100000lx的盛夏阳光到0.0003lx 的星光,可以幅度很大的亮度变化。 照度与视觉照度不同。
视觉照度 一般是指视觉亮度。人的视觉同 照度计或亮度计测出来的亮度不一样。例 如,人的眼睛一旦适应了黑暗,即使很少的 照度也会显得亮。 质感 通过光和影显现出来的材质状况。 作业面 在测定照度及计算照度时,被测定 或被计算的工作面。在室内照明中,没有特 别指定时,是指地面以上0.75m的水平面。
控制眩光照明 利用带有抛物面格栅灯罩的 荧光灯,在主观印象上控制了眩光的照明。 但一旦控制过量,顶棚和墙面的部分就会变 黑暗,也容易成为封闭的空间。半透明压克 力或导光压克力的运用,有效解决了上述问 题的出现。 调光 为了得到有目的的照明效果,对照明 灯具的安装高度和照射方向、光的扩散等进 行最后的调整。
反光板 使用半透明或不透明材料,为了不让 通常的生活视点看到照明灯具的光源而采用的 格栅灯罩等。 格栅 反射板的一种。形状有平行、格子、蜂 窝状等。 抛物线型隔山灯罩 越是带有抛物曲面的镜面 加工的格栅灯罩,在与灯位置的关系上就越容 易得到平行光线。现在市面上的荧光灯隔栅灯 罩,有镜面和半镜面,I型、V型之分。
视点、光源的高度和心情平静感。人的心情将会随着立位、坐 位、伏位和视点的降低而从紧张感中解放出来,同样,随着照明 灯具、光源的位置逐渐降低,人的心情也会放松下去。 人的感觉和光
这是在10世纪前后, 以教堂为主发展起来 的式样。特点是在蜡 烛台上有车轮或王冠 的形态。
这是在12世纪的中 期,诞生在法国的式 样。用葡萄和苜苏叶 装饰出圣人和传统的 动物。
主讲:耐贝西照明工程师 编制时间:2006年2月15日 编号:PX20060215A 参考资料:《照明设计入门》《建筑照明设计手册》 《商店照明》《建筑照明设计标准》
1、灯饰发展史 2、人的感觉和光 3、照明技术 4、照明设计 5、照明术语
场景三 一般白色荧光灯 发光槽照明 乳白色球形灯罩 落地灯 (白色涂 装灯100W) (50-120lx) 的照明灯具
户外照明的光源高度及用途。为了提高均匀度和有效地进行照 明,要提高光源的位置。在低位置上的照明,使在提高情趣时使 用,又丰富多彩的用途变化时,宜采用中间高度。 人的感觉和光
眩光主要是由于过度的闪耀而引起的。 受到光源照射的光反射面和光透过面,也就 是所谓的二次光源,越是扩散性高的材料, 亮度就越比一次光源柔和,对眼睛越有利。 照明空间中,与一般有光反射、闪闪发光的 室内相比,越是充满隐约可见得亮度,就越 能给空间增加浓度,提高照明的质量。
错觉是由视觉和大脑 不明确的综合性判断 而产生的,错觉本身 是一种视觉现象。 虽然水平和垂直的线 长度相同,但看上去 垂直线要长。
这是在15世纪的后 期,在意大利诞生的 式样。大多数是象雕 刻出来的灯具或与建 筑式样相称的堂堂正 正的灯具,现在也还 有这样的灯具。
这是在17世纪前, 在法国发展起来的。 特点是有流动性的曲 线和曲面与直线的组 合。主要是在宫廷里 使用。
这是在18世纪前 期,新利体育注册诞生在法国的灯 具。设计的特点是高 级、优雅、纤细、女 性化。在欧洲宫廷里 曾经非常流行。
这是在18世纪的中 期,诞生于英国的灯 具。这是一种把洛可 可式样的灯具简朴化 了的产品,主要颜色 是白色和金色。
这是在18世纪后 期,在法国产生的 新古典式样。特点 是用绳把锁和玻璃 珠连起来,形成酒 瓶状的鼓起。
这是在19世纪前期 德国和奥地利的新古 典主义的式样。是把 帝国式样简朴化之 后,让功能作用优于 装饰作用。
诞生于19世纪后期 的欧洲各地。以植物 等自然的形态为主 题,用各种各样颜色 的玻璃构成。
诞生于19世纪前期 的欧洲各地。特点是 用简朴的直线主体构 成几何图形。一般都 是用无色或单色的玻 璃构成。
光通量 ø 表示光的数量的用语,根据辐射对标准光 度观察者的作用导出的光度量。单位为lm(流明)。 发光强度 I 表示光的强度,发光体在特定方向内单 位立体角内发出的光通量,单位为cd(坎德拉)。发 光强度常用于说明光源或灯具发出的光通量在空间各 方向或在选定方向上的分布密度。 照度 E 发光体照射在被照物体单位面积上的光通 量,单位为lx(勒克斯)。光照度是表征物体表面被照 明程度的量。
强光照明 用直射光强调某一特定的对象颜色、光泽,为吸 引人的眼球而采取有效的局部照明。 均匀度 表示表面的照度或亮度差。一般是按最大和最小 (也有时是相反)和平均与最大或最小的比例下定义。
眩光 亮度强的光源或强烈的光反射进入到眼 睛时产生的晃眼的光。作为视觉的心理反应, 有不舒服的眩光,在生理上有视觉低下眩光。 另外,有光泽的纸面发光,除了看不到文字的 现象之外,一般叫做光幕反射眩光。 无眩光 是指没有眩光。在眀视作业中,有利 于眼睛的照明为无眩光照明,可以叫做高照度 的照明。
色温 当光源所发出的光的颜色与 黑体在某一温度下辐射的颜色相 同时,黑体的温度就称为该光源 的颜色温度Tc,简称色温(CT), 用绝对温度K表示。 我们将光源色的色温大于5300K 时的颜色称之为冷色;将光源色 的色温小于3300K时的颜色称之 为暖色;将光源色的色温介于 5300~3300K时的颜色称之为中 间色,它是介于冷色和暖色之间 的颜色。通常,红色光的色温 低,蓝色光的色温高。
场景六 上部间接照明 (带蓝片的 荧光灯) 可调 筒灯 (卤钨灯 100W) [20-3000(桌 面上)lx]的照 明灯具
场景四 乳白色球形灯罩 落地灯 (白色涂 装灯100W) 窄 光角射灯 (卤钨 灯150W) (50-150lx)的 照明灯具
三基色(发光)型荧光灯 这是指通过在灯 的管壁上涂敷荧光物质,能够高效地发出 红、绿、蓝颜色的光,达到改善灯的照明效 率和显色性之目的的灯。 VCP Visual Comfort Probability(视 觉舒适度)的缩写。表示从指定的位置和方 向看到时的直射眩光的指数。VCP100为最 高值,意味着不晃眼。
光源 三大光源的主要种类 • 一般照明用的白炽灯种类:白色涂装灯、小型 氪灯(白色)、卤钨灯(透明)、带红外线V卤钨灯; • 泛光照明用的白炽灯种类:小型反射形灯(直 径50mm)、反射形灯、密封光束灯、12V带 分色镜的卤钨灯(直径50mm)、12V带金属 反射镜的卤钨灯(直径70mm)、110V带分 色镜的卤钨灯(3000K);
一般照明 为照亮整个场所而设置的均匀照明。也叫基础照 明。 重点照明 为提高限定区域或目标的照度,使其比周围区域 亮,形成鲜明对比的照明。 重点照明系数 是聚光灯的亮度与基础照明的亮度之比值。
效果 重点照明系数 2:1 5:1 15:1 30:1 50:1 明显的 低戏剧性的 戏剧性的 生动的 非常生动的
光是创造生命的必要能源,在我们的生活 中,是不可或缺的。 能够舒适而又漂亮地控制光源放射光的工具 是照明灯具。(还包括开关和调光器) 照明灯具分为:1、灯具本身很漂亮地发 光,在空间里突出灯具的存在;2、尽量地 不突出灯具,而是高效地而且要舒服地照亮 空间。3、以上两者兼顾的灯具。
眼睛对所有的光都会产生反应。 好的照度标准之一,就是有利于眼睛的视觉。 对于空间的规模和颜色、材料等,要详细地研 究照明的照度和明暗对比、显色、光色等的水 准。因此,以促进良好感情反应为目的的照 明,有时还必须要考虑生活着的每个人的视觉 特性。
电子镇流器 通过数万Hz的高频点灯,使放电 灯点亮的装置。使用荧光灯时,与以往形式的 的镇流器相比,小型、轻量、高效率、与 50~60Hz通用,有消除闪光照射的特征。 功率因素 功率因素超过85%时,叫作高功 率因素。 实际功率(W) 功率因素=